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治理“網(wǎng)癮少年”需打組合拳
據(jù)國(guó)內(nèi)媒體報(bào)道,小學(xué)生玩家占據(jù)“王者榮耀”用戶57%以上。對(duì)此數(shù)據(jù),騰訊表示否認(rèn),稱12歲以下玩家約占比3.62%。7月2日,騰訊公司發(fā)布消息稱,將于7月4日以《王者榮耀》為試點(diǎn),率先推出最嚴(yán)防沉迷系統(tǒng)措施,限制未成年人每天登錄時(shí)長(zhǎng)。按新規(guī),12歲以下(含12歲)的未成年人每天限玩1小時(shí)。(7月3日《新京報(bào)》)
有報(bào)道稱,坐擁兩億注冊(cè)用戶,每天活躍度超過(guò)5000萬(wàn),騰訊旗下的手機(jī)游戲“王者榮耀”被第三方機(jī)構(gòu)評(píng)為“全球手游綜合收入榜冠軍”。業(yè)內(nèi)人士表示,這是中國(guó)手游從未有過(guò)的記錄。然而,必須正視的是,“王者榮耀”瘋狂撈金,是以損害未成年身心為代價(jià)的。據(jù)統(tǒng)計(jì),在“王者榮耀”這款游戲上,2億注冊(cè)用戶中57%為未成年人,即1.14億。特別是,杭州一名13歲的學(xué)生,因玩“王者榮耀”被父親教訓(xùn)后從四樓跳下;廣州一17歲少年狂打手游“王者榮耀”40小時(shí),誘發(fā)腦梗險(xiǎn)些喪命。這兩起事件接連發(fā)生,令人震驚。
為了回應(yīng)來(lái)自多方的質(zhì)疑,騰訊公司發(fā)布消息稱,將于7月4日以“王者榮耀”為試點(diǎn),率先推出最嚴(yán)防沉迷系統(tǒng)措施,限制未成年人每天登錄時(shí)長(zhǎng)。比如,12歲以下(含12歲)的未成年人每天限玩1小時(shí);并計(jì)劃晚上9時(shí)以后禁止登錄功能;12歲以上未成年人每天限玩2小時(shí),超出時(shí)間的玩家將被游戲強(qiáng)制下線。然而,這些措施仍存有一些漏洞。比如,未成年人可通過(guò)切換不同賬號(hào)來(lái)登錄游戲,避開(kāi)防沉迷系統(tǒng)。再者,騰訊曾表示,未經(jīng)實(shí)名注冊(cè)的用戶,5月后將無(wú)法進(jìn)入游戲;但記者近日嘗試用未經(jīng)實(shí)名認(rèn)證的郵箱注冊(cè)QQ后,仍順利進(jìn)入游戲。
可見(jiàn),治理“網(wǎng)癮少年”,不能依賴網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的自律及所謂的“防沉迷系統(tǒng)”。在這方面,不妨借鑒韓國(guó)做法。作為網(wǎng)游大國(guó),韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲上癮現(xiàn)象以及由此產(chǎn)生的犯罪現(xiàn)象,已成為韓國(guó)的一個(gè)嚴(yán)重社會(huì)問(wèn)題,日益引起社會(huì)的廣泛關(guān)注,韓國(guó)政府積極應(yīng)對(duì),接連打出了防治游戲沉迷的“組合拳”,主要針對(duì)占國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)80%以上的在線網(wǎng)絡(luò)游戲,內(nèi)容包括引入預(yù)防性技術(shù)措施限制在線時(shí)間、強(qiáng)化登錄身份認(rèn)證、開(kāi)發(fā)有效游戲指導(dǎo)和管理系統(tǒng)等。
比如,韓國(guó)文化節(jié)部、體育部曾聯(lián)合出臺(tái)切斷禁令,要求國(guó)內(nèi)的初中和高中學(xué)校做出選擇,在晚上12點(diǎn)后至凌晨6點(diǎn),或者凌晨1點(diǎn)到7點(diǎn),或者凌晨2點(diǎn)到8點(diǎn),切斷網(wǎng)絡(luò)游戲連接。又如,韓國(guó)國(guó)內(nèi)的游戲《楓葉物語(yǔ)》和《龍之谷》,以及其它17款角色扮演游戲被列入禁止對(duì)象。據(jù)統(tǒng)計(jì),被禁的19款游戲占韓國(guó)在線游戲市場(chǎng)的79%。再如,韓國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲公司被規(guī)定需在夜間使用“疲勞系統(tǒng)”,這種系統(tǒng)將隨著上網(wǎng)時(shí)間的加長(zhǎng)而提升游戲難度,以使得青少年用戶感到“無(wú)聊”,并計(jì)劃在年內(nèi)將這一系統(tǒng)的適用范圍擴(kuò)展到19個(gè),占國(guó)內(nèi)RPG市場(chǎng)份額的79%。此外,韓國(guó)三大網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商均推出了“關(guān)閉”系統(tǒng),未成年用戶將在由家長(zhǎng)或監(jiān)護(hù)人設(shè)定的時(shí)間內(nèi)有限制的使用網(wǎng)絡(luò)游戲。
可見(jiàn),治理“網(wǎng)癮少年”,需打“組合拳”。韓國(guó)打出的這套“組合拳”,雖是“洋拳法”,但同樣適用于我們這個(gè)網(wǎng)游大國(guó)。因此,我們不妨結(jié)合“中國(guó)功夫”,將韓國(guó)的“組合拳”進(jìn)行“洋為中用”,創(chuàng)研出一套具有中國(guó)特色的能夠有效防治網(wǎng)游成癮的“新拳法”。
編輯:李敏杰
關(guān)鍵詞:游戲 韓國(guó) 治理 網(wǎng)癮少年 王者榮耀
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